热血传奇最大的谎言非“隐藏属性”莫属!这是困惑所有玩传奇的玩家的问题,即使是技术再高的玩家,对隐藏属性这四个字只能说个大概,也不敢咬定这个装备的确切隐藏属性到底是什么。
在传奇没有默认“泰山”这个功能之前,人和怪物只要被攻击,就会出现一定的“后仰”,也就是我们现在玩游戏常说的“僵直”状态,且根据伤害的大小和频率僵直状态的持续时间也不一样!可能在0.1-0.25秒左右,几乎是人反应的极限。
僵直功能对怪对人效果都很明显对人的话别小看这0.1秒,这一点点停顿足可以在一瞬间被集火秒掉,对远程职业是十分友好的,知道以前PK躺得最多的职业是什么不?就是没有远程攻击手段而被虐的战士!
对怪的话效果非常明显,硬直的效果直到现在还在保留,也是因为这个效果,可怜的传奇怪物一直在被玩家欺负!可以说“僵直”这个属性是玩家破敌的重要之举,只要有它,玩家就可以抱团打怪使得怪物没法还手攻击,用以减弱怪物的输出,给后面推倒Boss创造了有利的条件!
另外关于僵直功能的隐藏属性,早期喊得最凶的就是黑铁头盔和裁决之杖!戴黑头的战士可以说是在人群中PK屹立不倒,而拿裁决的战士却能把怪物揍得还不了手 这就是这两件装备的“隐藏属性”!
总结:我觉得,传奇中最大的谎言莫过如此,装备的隐藏属性根本就是不存在的,想写出一些隐藏属性还真的比较困难!咱真不相信20年前的韩国游戏引擎能比现在的还先进!